Использование инструмента Rotate
![](image/058.gif)
Рис. 4.58. Объект select.lwo, созданный в начале главы
1. Загрузите файл объекта select.lwo (см.рис. 4.58).
2. Переведите Modeler в режим выделения точек (Ctrl+G).
3. Удерживая правую кнопку мыши, выделите куб методом «лассо» (рис. 4.59)
![](image/059.gif)
Рис. 4.59. Удерживая праавую кнопку, перетащите мышь, чтоба "заарканить" куб
4. Перейдите на вкладку Modify, затем на панели инструментов выберите пункт Rotate или нажмите клавишу Y.
5. Переместите указатель мыши в тот вид, который соответствует нужной оси вращения.
6. Переместите курсор в то место, где требуется расположить центр вращения (рис. 4.60).
![](image/060.gif)
Рис. 4.60. На виде сзади укажите центральную точку воздействия инструмента
7. Чтобы повернуть выделенную геометрию, перемещайте мышь, удерживая нажатой левую кнопку (рис. 4.61).
8. Закройте используемый инструмент.
![](image/061.gif)
Рис. 4.61. Вращайте объект, перемещая мышь
Чтобы быстро повернуть выделенный объект на 90 градусов по часовой стрелке, нажмите клавишу R, против часовой - Е, предварительно установив курсор в центр вращения.