Использование маркеров
1. Перейдите на вкладку Items, затем щелкните по кнопке Move на панели инструментов или нажмите клавишу Т.
2. Щелкните мышью и перетащите красную стрелку (рис. 6.14). Неважно, каким образом вы передвигаете мышь, объект будет перемещаться только вдоль оси X.
3. На панели инструментов щелкните по кнопке Rotate или нажмите клавишу Y.
![](image/ispolzovanie-markerov_1.gif)
Рис. 6.14. При помощи маркеров инструмента можно перемещать объект только в выбранном напрвлении 4. Щелкните и перетащите синюю окружность (рис. 6.15). Заметьте, что объект двигается только вокруг выделенной оси.
![](image/ispolzovanie-markerov_2.gif)
Рис. 6.15. Марккеры инструмента позволяют вращать объект только относительно выбранной оси
Второй метод ограничения движения объекта состоит в использовании переключателей осей, расположенных в левом нижнем углу экрана рядом с информационными полями (рис. 6.16).
![](image/ispolzovanie-markerov_3.gif)
Рис. 6.16. Переключатели осей находятся в левом нижнем углу рядом с полями ввода