Иллюстрированный самоучитель по Light Wave 8




Создание эффекта жидкости - часть 3


20. В поле Color (Цвет) щелкните по красному компоненту и присвойте ему значение 255.
21. Щелкните по зеленому и синему компонентам, установите значение 0 (см. рис. 11.54).

Рис. 11.53. Работать с поверхностями, созданными при помощи HyperVoxels можно точно так же, как и с обычными поверхностями

Рис. 11.54. Окрасьте поверхность Clump-1 в красный цвет

22. Выполните шаги 14-16 для элемента Clump-2.
23. Из выпадающего меню Blending Group (Группа смешивания) выберите пункт Clumpy.
24.Перейдите на вкладку Shading (Затенение) и в поле Color (Цвет) установите значение синего компонента 255, а зеленого и красного - 0. Изображение в окне Viper изменится (рис. 11.55).

Рис. 11.55. В результате на экране отображаются красная и синяя поверхности HyperVoxels

25. Чтобы создать предварительный просмотр анимации, в окне Viper из выпадающего меню Preview (Предварительный просмотр) выберите пункт Make Preview (Создать предварительный просмотр) - рис. 11.56. В отличие от Layout Preview, Viper формирует предварительный просмотр автоматически, используя для этого первый и последний кадры анимации.

Рис. 11.56. В Viper создать предварительный просмотр так же просто, как и в Layout Preview. Кроме того, это занимает гораздо меньше времени, чем полное формирование изображения

26. Щелкните по кнопке Play, чтобы просмотреть созданную сцену (рис. 11.57).

Рис. 11.57. При соединении поверхностей возникает градиент перехода цвета от одной поверхности к другой




Содержание  Назад  Вперед