Как рисовать мангу



Разное > Угол обзора и динамика (часть 1)


Как рисовать мангу

Разное > Угол обзора и динамика (часть 1)
(Стэн Ли, Джон Бускема "Как рисовать комиксы", Новосибирск: "Галатея", 1991 г.)

Разное > Угол обзора и динамика (часть 1)
(Стэн Ли, Джон Бускема "Как рисовать комиксы", Новосибирск: "Галатея", 1991 г.)

Важный элемент дизайна - это угол зрения. Сцену можно изобразить под любым углом: вид сверху, снизу, сбоку. Художник сродни режиссеру, который может снять сцену из любой нужной ему точки.
Как вы могли заметить, угол зрения во многом определяет впечатление. И найти наиболее выгодный угол зрения - непростая задача для художника.
Внизу даны иллюстрации, изображающие сцену под разными углами зрения,
Шаг 1
Шаг 1



а) Доктор Стрейндж входит в комнату. Мы смотрим на сцену чуть издалека. В ней нет никакого драматизма.

b) Стоит изменить угол зрения, впечатление в корне меняется.

Шаг 2
Шаг 2



a) Джон Джеймсон ругается по телефону с Питером Паркером. Убедительно, но ординарно.

b) Другой угол зрения. Бедный Питер, вам его не жаль?

Шаг 3
Шаг 3



a) Доктор Дум в своем духе. И ничего более.

b) Другой угол зрения. Доктор Дум более грозен, страшен. Эта композиция выгоднее.

Давайте поиграем. Возьмем типичную ситуацию для комиксов Марвела, но нарисуем ее по-разному. Первый вариант - обычен, доступен любой компании, выпускающей комиксы. Второй вариант выполнен в стиле Марвела. Давайте сравним их ради интереса.

На следующей странице вы видите обычное исполнение серии комиксов, досту ное любому художнику.




Содержание    Вперед