Как рисовать мангу


Разное > Угол обзора и динамика (часть 2)


Как рисовать мангу

  • Разное > Угол обзора и динамика (часть 2)
    (Стэн Ли, Джон Бускема "Как рисовать комиксы", Новосибирск: "Галатея", 1991 г.,)


    Разное > Угол обзора и динамика (часть 2)
    (Стэн Ли, Джон Бускема "Как рисовать комиксы", Новосибирск: "Галатея", 1991 г.,)

    Шаг 1
    Шаг 1



    На первой панели страшный монстр врывается в штаб-квартиру.
    На второй панели показана реакция трех героев.
    На третьей панели Кэп, Железный человек и Видение завязывают драку с непрошенным гостем.
    На четвертой панели Шел-хед бросается на чудовище.
    На пятой панели монстр хватает Железного человека и наносит ему непоправимый ущерб.
    И на последней панели Кэп и Видение обдумывают свои следующие действия. Смысл ясен? Хорошо!

    Мы вполне можем понять смысл истории из серии данных комиксов. Но герои лишены героизма, а сюжет малодраматичен и малоувлекателен. Угол зрения везде одинаков (вид спереди), а поэтому действие лишено динамизма. Hа многих панелях важнейшие элементы размещены в центре слишком близко друг к другу.
    А теперь посмотрим то же самое, но ... в стиле Марвела!

    Шаг 2
    Шаг 2



    Как вам это нравится?
    Панель 1 выполнена крупным планом - монстр врывается в штаб. Он страшен, силен, опасен, - действительно, - монстр! И мы уже не замечаем троих, стоящих поодаль.
    На второй панели, несмотря на отсутствие действия, мы чувствуем движение, благодаря расположению фигур, впереди - Железный человек, за ним - остальные. Здесь уже другой угол зрения.
    Панель 3 - герои излучают драматизм, действие, силу! Вы только сравните их с теми же героями предыдущей страницы - и добавить нечего.
    На четвертой панели Железный человек бросается на монстра. И в данном исполнении он меньше всего похож на артиста балета, чего не скажешь о герое предыдущей страницы.
    На пятой панели Железный человек ведет отчаянную борьбу. Он вовсе не собирается сдаваться и мы не чувствуем в нем безысходности.
    На шестой панели 2 мстителя выглядят куда более внушительно. Их позы показывают волнение и нетерпение.
    Вы, наверное, заметили, что основные элементы не сконцентрированы в центре панелей, как в первом случае. Это дает ощущение лучшего дизайна и движения. Что касается фигур, то их размеры варьируются, а это создает более сильное впечатление. Читателю скучно рассматривать одинаковые фигурки на всех рисунках.




    Начало  Назад  Вперед