Как рисовать мангу

         

Персонажи > Вегета из "Dragonball Z"


Как рисовать мангу

Персонажи > Вегета из "Dragonball Z"
(Джулия Диллон, перевод - )



Персонажи > Вегета из "Dragonball Z"
(Джулия Диллон, перевод - )
ВИД СПЕРЕДИ
Шаг 1:

ВИД СПЕРЕДИ
Шаг 1:


Большинство персонажей Dragonball Z можно нарисовать, используя эти основные формы и размеры. У всех персонажей Dragonball лица построены подобным образом : они имеют большой лоб, наклонные, треугольные глаза(не всегда, правда), и маленький низ лица. Как только Вы ознакомитесь, как распределены основные пропорции лица, станет легче нарисовать любой персонаж, который Вам захочется. Начните рисовать большой, слегка удлиненный круг для лба. Нарисуйте нижнюю половину лица, и разделите его, нарисовав тонкие направляющие линии, как показано. Заметьте, что нижняя половина лица может быть разделена на равные секции: главные горизонтальные направляющие равноудалены от друг друга. Нарисуйте наклонные направляющие глаз, и сделайте набросок положения рта (который должен быть сразу под направляющей носа). Удостоверитесь, что все направляющие нарисованы тонкими, потому что позже их придется стереть.
Шаг 2:

Шаг 2:


Нарисуйте контур глаз, которые являются перевернутыми трапециями. Удостоверьтесь, что основания и вершины глаз выровнены с наклонной направляющей, которую Вы нарисовали ранее. Нарисуйте нос и рот, сделав их очень маленькими и близко расположенными друг к другу. Нос должен иметь вид подобный изогнутой буквы 'L' или клина. Нарисуйте, также, уши; они должны быть довольно большие. Обратите внимание на метки по бокам головы чуть выше глаз; они - часть изгиба бровей, которые довольно четко видны, так как у персонажа такая высокая линия волос. Чтобы нарисовать их, достаточно сделать кривые боковойй части лица из точки, где нижняя половина лица соединяется с кругом.
Шаг 3:

Шаг 3:


Сотрите все ненужные направляющие, и сделайте набросок волос. Волосы очень большие и остроконечные. Персонаж имеет очень высокую линию волос, так что удостоверитесь, что Вы не рисуете волосы слишком низко на лице. Добавьте побольше деталей для его глаз, и штриховку ниже рта. При рисовании бровей, удостоверитесь, что они находятся непосредственно выше глаз.
Шаг 4:

Шаг 4:


Теперь сотрите все все направляющие линии. Добавьте штриховку под глазами, и добавьте деталей к ушам, и нарисуйте шею. Шея в DBZ обычно довольно широка, так что удостоверьтесь, что шея начинается сразу ниже ушей. Добавьте несколько линий выше бровей, чтобы что бы увеличить изгиб бровей. Сотрите все ненужные линии и почистите ваш эскиз.
Шаг 5:

Шаг 5:


Возьмите Ваш законченый эскиз и раскрасьте, или заштрихуйте его, как больше нравится. Заметьте, что штриховка на волосах очень тонка (как видно на рисунке), но придайте больше объемам шипообразным локонам волос, что бы они не казались плоскими.
ВИД "ТРИ ЧЕТВЕРТИ"
Шаг 1:

ВИД "ТРИ ЧЕТВЕРТИ"
Шаг 1:


Теперь, мы будем рисовать вид 3/4. Эти пропорции также будут применяться для других DB персонажей. Нарисуйте большой круг, затем добавьте нижнюю половину лица, и разделите направляющими линиями. Форма частей лица - в значительной степени такая же, как в переднем виде, кроме того, что они повернуты вниз и в сторону. Вид 3/4 имеет меньшее количество направляющих линий чем фронтальный вид, но только потому что добавление их было бы нежелательным под этим углом. Мы будем использовать только направляющие для глаз, носа, и центральную направляющую, которая идет от лба до подбородка.
Шаг 2:

Шаг 2:


Затем используйте верхнюю горизонтальную направляющую, чтобы нарисовать глаза. Нарисуйте нос и рот, удостоверившись, что рот нарисован очень близко к носу. Детали лица должны иметь очень острые углы. Заметьте, что, в то время как на переднем плане нос виден очень маленьким, а на виде 3/4 - намного более длинен и вытянут. Нарисуйте уши, которые должны быть также очень большими.
Шаг 3:

Шаг 3:


Сотрите все направляющие. Нарисуйте контур волос, сделав их очень толстыми и вытянутыми. Удостоверитесь, что Вы делаете линию начала волос очень высокой. Добавьте зрачки, брови, и шею.
Шаг 4:

Шаг 4:


Сотрите со все ненужные линии. Добавьте деталей к ушам, и нарисуйте изгибы бровей выше глаз. Также, мускулы шеи очень большие, так что начните рисовать их сразу ниже уха. Почистите Ваш эскиз и приготовьте его к завершению проекта.
Шаг 5:

Шаг 5:


Теперь, когда Вы нарисовали лицо, Вы можете заштриховывать и закрасить его, как захотите.
Форма Супер Saiyajin

Форма Супер Saiyajin


Вегета, подобно некоторым другим персонажам из DBZ, может преобразоваться в Супер Saiyajin . Он имеет по крайней мере четыре различных формы, но я не смог описать каждую из них. Различия небольшие, так или иначе, и если Вы знаете, какие части увеличить, то нет проблем. Чтобы рисовать Гоку (или любого другого персонажа) в форме Супер Saiyajin, Вы должны будете несколько изменить его лицо, а также волосы. Голова и тело должны стать более широкими, в то время как само лицо уменьшено. Некоторые части - более наклонены и сгруппированы ближе друг к другу. Линии лица будут гораздо более остры и наклонны, глаза будут гораздо более узки. Грудь и мускулы руки сильно увеличены и более округлые в каждом варианте. Это изменение может использоваться на любом Супер Saiyajin. Для волос, есть два различных стиля. В первом стиле, волосы нарисованы развевающимися назад; во втором - волосы не развеваются. При рисунке волос в форме Super Saiyajin, в основном рисуются только локоны резко изогнутых, острых прядей, которые расходятся от головы. Это поможет рисовать контур головы, как показано на этих двух картинках, так что Вы можете показать, куда волосы должны идти. Легко сделать голову слишком большой или слишком маленькой, если Вы не знаете, как разместить волосы. Даже при том, что форма волос остроконечна, делайте волосы полными и округленными, а не только используйте форму прямых шипов.
Здесь волосы должны напоминать, как будто они направлены назад головы, и волосы заштрихованы. Я сделал мокрую окраску волос, хотя штриховка должна быть гораздо менее округлой, чем на этой картинке. Вы можете посмотреть на другие картинки в Галерее или еще где ни будь для дальнейшего изучения.



Содержание раздела