• Paper
— яркостные значения активной в данный момент на палитре Art Materials: Paper бумаги. Подробно о бумаге и ее текстурной (рельефной) карте см. часть 3.• 3D Brush Strokes
— разность в яркостных значениях в рабочем изображении и изображении, установленном в качестве источника клонирования (File, Clone Source).• Original Selection
— выделение, активное в изображении, установленном в качестве источника клонирования (File, Clone Source). Эта команда позволяет переносить выделения (и следовательно маски) из одного изображения в другое.• Image Luminance
— яркостные значения в рабочем изображении.• Original Luminance
— яркостные значения в изображении, установленном в качестве источника клонирования.• Current Color
— выделенными будут пикселы, имеющие цвет, установленный на данный момент в качестве основного.В первом, втором, четвертом и пятом случаях характеристикой, по которой строится маска (выделение), является воспринятая яркость в некотором изображении. В первом случае это изображение текстуры, являющееся изображением в градациях серого. В другом случае это может быть само рабочее изображение, в котором строится маска, а может быть любое произвольное изображение, открытое в рабочем пространстве Painter и помеченное в списке File, Clone Source. Рассмотрим подробнее, как Painter строит маску по яркостным характеристикам. Для этого нам понадобится немного сведений из цветовой теории.
Некоторые понятия цветовой теории и маски программы Painter
Современная теория цвета оперирует несколькими цветовыми моделями, позволяющими описывать цвет. В программе Painter используется две цветовых модели: RGB (цвет раскладывается на три так называемых первичных цвета — красный, зеленый и синий, и указывается процентное содержание каждого из них в описываемом цвете) и модель HSV (в некоторых приложениях она называется HSB). Именно представление цвета в данной модели и будет предметом обсуждения данного раздела.
Совет