Fractal Design Painter 5



             

Как легко можно убедиться диалоговое


Возникает вопрос: как лучше откорректировать в изображении яркость и контрастность — с помощью динамического плавающего объекта или с помощью команды меню Effects?

Преимущество применения Plug-in Floaters для получения эффекта заключается в том, что вы можете вернуться к установкам данного эффекта в любое время и изменить их по своему усмотрению. Если вы создали эффект с помощью одноименной команды из меню Effects, то он сразу становится частью редактируемого объекта (выделения на холсте или плавающего объекта) и при следующем обращении к данному эффекту вы будете редактировать не исходное изображение, а изображение, измененное предыдущим обращением к команде.

К тому же уменьшенный floater Brightness/Contrast позволяет просмотреть действие эффекта на различных участках изображения, просто перемещая его инструментом Floater Adjuster. Но при этом вы можете оперировать только прямоугольным участком (команда Floater Size не дает других возможностей), а команда меню Effects позволяет локализовать эффект на заданном фрагменте изображения (это может быть floater с любой маской видимости, а если вам нужно локализовать эффект на участке холста, следует создать выделение нужной формы и применить команды Effects, Tonal Control, Brightness/Contrast — Painter автоматически создаст на основе выделения плавающий объект, маска видимости которого будет совпадать с выделением).

Equalize (Настройка яркостных значений)

Принцип работы данного эффекта такой же как у Plug-in Brightness/ Contrast — в изображении создается корректирующий слой размером во все изображение, позволяющий визуализировать установки, сделанные в диалоговом окне Equalize. Вы можете воспользоваться командой Floater Size и уменьшить размер динамического floater. Перемещая его по изображению, вы перемещаете область применения эффекта и можете просмотреть его действие на разных областях изображения. Эффект данного Plug-in также имеет свой аналог в меню Effects, Tonal Control (см. Tip предыдущего раздела).

Диалоговое окно Equalize приведено на Рисунок 5.19.









Содержание  Назад  Вперед