Fractal Design Painter 5

         

Основа для создания будущего узора


4. Это изображение слишком велико для того, чтобы определить его в качестве единицы повтора. Поэтому отмасштабируем его. Выберите Effects, Orientation, Scale и наберите 50% в диалоговом окне. Painter выдаст запрос о преобразовании динамического floater в обычный. Щелкните по Commit.

5. Выберите Objects, Floater, Drop And Select, чтобы преобразовать плавающий объект в выделенную часть холста.

6. Выберите Edit, Сору, чтобы копировать выделенную часть изображения с динозавром в буфер обмена. Теперь закройте изображение Rex (Ctrl(Cmd)+W) без сохранения внесенных в него изменений.

7. Выберите Edit, Paste, Paste Into New Image, чтобы вставить содержимое буфера обмена в новое изображение, размеры которого автоматически будут подогнаны под размер изображения.

8. Выберите Select, All, чтобы выделить все изображение, содержащее будущую единицу повтора.

9. Теперь выберите Art Materials, Pattern, Captured Pattern, чтобы фиксировать данную единицу в качестве шаблона. Установите для нового шаблона тип Rectangular Tile, движок Bias на значении 0. Назовите новый шаблон Bones. См. Рисунок 10.25.

10. Создайте новый документ (Ctrl(Cmd)+N) 600 х 600 пикселов и залейте его новым шаблоном (Effects, Fill, Fill with Pattern). См. Рисунок 10.26.




Содержание раздела