Fractal Design Painter 5

         

Узор с отчетливыми


Прежде чем приступать к выполнению упражнения по созданию бесшовного шаблона на основе данного фотографического изображения, рассмотрим процедуру, которая применяется в таких случаях. Идея заключается в том, что совмещение двух повторяющихся единиц должно происходить «не стык в стык», а как бы «в нахлест». Например, цветок, обрезанный швом шаблона, должен быть продлен за грань, по которой проходит склейка до «целого», соответственно шов в этом месте виден не будет. Так если мы пройдемся по всем швам и «достроим» все разрушенные детали композиции, то получим бесшовный узор.

Сейчас мы приведем конкретный пример, чтобы вы лучше поняли, что мы будем делать. На Рисунок 10.62Ь вы видите шаблон, полученный использованием в качестве повторяющейся единицы изображения на Рисунок 10.62а. На Рисунок 10.62с мы продлили изображение большой ладони за левую грань, на Рисунок 10.62d изображение маленькой за правую. Осталось только немного подредактировать шов фона, и шаблон станет бесшовным. На Рисунок 10.62е представлен бесшовный шаблон с повторяющимися ладонями.

Возникает только один вопрос: где взять материал для достраивания «обрубленных» деталей? Чтобы решить эту проблему, мы будем использовать в качестве единицы шаблона не изображение Flowers, а его чуть уменьшенный вариант, полученный кадрированием. Тогда фрагменты, оставшиеся «за кадром», можно будет использовать как источник клонирования для достройки отдельных деталей вдоль границы.

Осталось решить последний вопрос: где именно вы будете редактировать швы шаблона? Тут возможны два варианта:


Рисунок 10. 62: Стадии редактирования файла шаблона

• Определить часть изображения, оставшуюся после кадрирования как файл шаблона, и, пользуясь свойствами «оборачиваемости», отредактировать в нем все швы, а затем добавить полученное изображение к библиотеке шаблонов на палитре Art Materials: Pattern.

• Фиксировать часть изображения, оставшуюся после кадрирования как единицу повтора шаблона (команда Art Materials, Pattern, Capture Pattern), залить полученным шаблоном изображение, отредактировать один шов в нем, переопределить единицу повтора, чтобы она включила в себя отредактированный шов (соответственно на сколько вы передвинете границу единицы повтора в сторону, на столько вы должны передвинуть противоположную границу единицы повтора в ту же сторону — размер единицы повтора должен оставаться постоянным). Затем снова повторить заливку и отредактировать следующий шов, и так пока все швы не будут отредактированы.

Второй способ позволяет произвести более тщательное редактирование шва, поскольку одновременно вы видите все фрагменты изображения и можете легко решить, какие еще действия следует предпринять для оптимальной маскировки шва. Если же композиция вашей фотографии достаточно проста и редактирование не требует кропотливого «штопанья» на протяжении всех швов единицы повтора, то, возможно, проще воспользоваться первым методом.

В следующем упражнении мы рассмотрим первый способ редактирования фотографических шаблонов, поскольку узор, который мы будем рассматривать, имеет достаточно сложную структуру.

Упражнение 10

Создание бесшовного фотографического узора



Содержание раздела