|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
INPUT
(HTML 2.0) ? Input
Элемент INPUT создает поле формы (кнопку, поле ввода, чекбокс и т.п.), содержание которого может быть изменено или активизировано пользователем. Элемент не имеет конечного тега. Элемент INPUT должен располагаться внутри элемента FORM.
Атрибуты:
NAME ? определяет имя, используемое при передаче содержания данной формы на сервер. Этот атрибут необходим для большинства типов (атрибут TYPE ? cм. ниже) элемента INPUT и обычно используется для идентификации поля или для группы полей, связанных логически.
TYPE ? определяет тип поля для ввода данных. По умолчанию ? это "text". Возможные значения:
text ? создает поле ввода под одну строку текста. Как правило используется совместно с атрибутами SIZE и MAXLENGTH.
textarea ? создает поле ввода для текста в несколько строк. Но для этих целей лучше использовать элемент TEXTAREA
file ? дает возможность пользователю приобщить файл к текущей форме. Возможно использование совместно с атрибутом ACCEPT.
password ? создает поле ввода под одну строку, однако текст, вводимый пользователем, отображается в виде значков "*", скрывая тем самым его содержание от любопытных глаз.
checkbox ? создает поле ввода для атрибутов типа Boolean ("да"/"нет") или для атрибутов, которые могут одновременно принимать несколько значений. Эти атрибуты представляют собой несколько полей checkbox, которые могут иметь одинаковые имена. Каждое выбранное поле chackbox создает отдельную пару name/value в информации, посылаемой на сервер, даже если результатом будут дублирующиеся имена. Поле этого типа обязательно должно иметь атрибуты NAME и VALUE, а также необязательный атрибут CHECKED, который указывает на то, что поле активизировано.
radio ? создает поле ввода для атрибутов, которые принимают одно значение из нескольких возможных. Все кнопки (radio buttons) в группе должны иметь одинаковые имена, но только выбранная кнопка в группе создает пару name/value, которая будет послана на сервер.
Как и для полей checkbox, атрибут CHECKED необязателен; он может быть использован для определения выделенной кнопки в группе кнопок (radio button).
submit ? создает кнопку, при нажатии которой заполненная форма посылается на сервер. Атрибут VALUE в данном случае изменяет надпись на кнопке, содержание которой, заданное по умолчанию, зависит от браузера. Если атрибут NAME указан, то при нажатии данной кнопки к информации, посылаемой на сервер, добавляется пара name/value, указанная для для атрибута SUBMIT, в противном случае пара не добавляется.
image ? создает графическую кнопку-картинку, инициализирующую передачу данных на сервер. Местонахождение графического изображения можно задать с помощью атрибута SRC. При передаче данных серверу сообщаются координаты x и y той точки на изображении, где был произведен щелчок клавишей мыши. Координаты измеряются из верхнего левого угла изображения. При этом информация о поле типа image записывается в виде двух пар значений name/value. Значение name получается посредством добавления к названию соответствующего поля суффиксов ".x" (абсциссы), и ".y" (ординаты).
reset ? создает кнопку, сбрасывающую значения полей формы к их первоначальным значениям. При нажатии кнопки данные на сервер не отправляются. Надпись на кнопке может быть изменена с помощью атрибута VALUE. По умолчанию надпись на кнопке зависит от версии браузера.
hidden ? поля этого типа не отображаются на экране монитора, что позволяет разместить "секретную" информацию в рамках формы. Содержание этого поля посылается на сервер в виде name/value вместе с остальной информацией формы. Этот тип полей удобно использовать для передачи данных от скрипта скрипту незаметно для пользователя.
button ? позволяет создать пользовательскую кнопку в HTML документе, что, при умелом использовании JavaScript, добавляет форме функциональность.
Атрибут NAME позволяет задать имя данной кнопке, которое может быть использовано для какой-либо функции в скрипте. Атрибут VALUE позволяет задать текст, который будет отображен на кнопке в документе.
VALUE ? задает текстовый заголовок для полей любого типа, в том числе и кнопок. Для таких полей как checkbox или radio, будет возвращено значение, заданное в атрибуте VALUE.
CHECKED ? указывает, что поля типов checkbox и/или radio (см. выше атрибут TYPE) активизированы.
SIZE ? определяет размер поля в символах. Например, чтобы определить поле с видимой шириной в 24 символа, надо указать SIZE="24".
MAXLENGTH ? определяет максимальное количество символов, которые можно ввести в текстовом поле. Оно может быть больше, чем количество символов, указанных в атрибуте SIZE. По умолчанию количество символов не ограничено.
SRC ? задает URL-адрес картинки, используемой при создании графической кнопки. Используется совместно с атрибутом TYPE="image".
ALIGN ? определяет способ вертикального выравнивания для изображений. Используется совместно с атрибутом TYPE="image". Полностью аналогичен атрибуту ALIGN элемента IMG. По умолчанию имеет значение bottom.
ACCEPT ? конкретизирует тип файла. Используется только совместно с параметром TYPE="file". Значение задается в виде MIME-типа.
Пример 1: |
|
<FORM NAME="Form1" ACTION="http://www.igf.ru/cgi-bin/banya.pl">
<INPUT TYPE="hidden" NAME="info" VALUE="Запись в баню на воскресенье">
<INPUT TYPE="radio" NAME="sex" VALUE="Male" CHECKED> Мужик<BR>
<INPUT TYPE="radio" NAME="sex" VALUE="Female"> Баба<BR>
Имя:<BR>
<INPUT TYPE="text" NAME="textfield" VALUE="Вася Пупкин" SIZE="30" MAXLENGTH="60"><BR>
Пароль:<BR>
<INPUT TYPE="password" WIDTH="10" NAME="passwd"><BR><BR>
<INPUT TYPE="submit" VALUE="Запулить">
</FORM>
|
<
Пример 2: |
|
Хочу получать следующие издания:<br>
<FORM NAME="Form2" ACTION="http://www.igf.ru/cgi-bin/magazines.pl">
<INPUT TYPE="checkbox" NAME="m1">Страшная газета<br>
<INPUT TYPE="checkbox" NAME="m2">6 соток<BR>
<INPUT TYPE="checkbox" NAME="m3" CHECKED>Мурзилка<BR>
<INPUT type="image" src="/img/button.gif" WIDTH="60" HEIGHT="30">
</FORM>
|
|
| |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
OPTION
(HTML 2.0) ? Option
Используется только с элементом SELECT. Элемент OPTION описывает отдельные пункты меню. Не имеет конечного тега.
Атрибуты:
SELECTED ? Определяет пункт меню, который будет выбран изначально при загрузке документа. Если меню имеет тип "один из многих", то флагом SELECTED может быть помечен лишь один пунктов меню.
VALUE ? Задает данному пункту значение, которое будет использовано наряду с другими сведениями о содержимом заполненной формы. При предоставлении информации на сервер это значение будет объединено со значением атрибута NAME в элементе SELECT.
Пример: |
| ...
<FORM ACTION="script.cgi">
<SELECT NAME="gender">
<OPTION VALUE="male" SELECTED>Мужской
<OPTION VALUE="female">Женский
<OPTION VALUE="not_yet">Определяюсь
</SELECT>
<INPUT TYPE="submit" VALUE="OK">
</FORM>
...
| |
Результат:
Мужской Женский Определяюсь
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
SELECT
(HTML 2.0) ? Select
Элемент SELECT создает в заполняемой форме меню типа "Выбор одного пункта из многих" или "Выбор нескольких пунктов из многих". Должен располагаться внутри элемента FORM и иметь как начальный, так и конечный теги. Содержит несколько элементов OPTION, иначе не имеет смысла.
Атрибуты:
MULTIPLE ? дает возможность выбора нескольких пунктов меню при удержании клавиши Ctrl. По умолчанию можно выбрать только один пункт меню.
NAME ? определяет имя меню, уникальное для данной формы, которое будет использоватся при передаче данных на сервер. Каждый выбранный пункт меню при передаче на сервер будет иметь вид: name/value. Значение (value) формируется элементом OPTION.
SIZE ? определяет количество видимых пунктов в меню. Если значение этого атрибута больше единицы, то результатом будет список пунктов.
Пример: |
| ...
<FORM ACTION="receive.cgi">
<SELECT NAME="OS" MULTIPLE>
<OPTION VALUE="DOS">MS-DOS
<OPTION VALUE="WinXP">MS Windows98
<OPTION VALUE="Unix" SELECTED>UNIX
<OPTION VALUE="WinNT">MS Windows NT
</SELECT>
<INPUT TYPE="submit" VALUE="Послать">
</FORM>
...
| |
Результат:
MS-DOS MS Windows98 UNIX MS Windows NT
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
TEXTAREA
(HTML 2.0) ? Text Area
Создает поле для ввода нескольких строк текста. Обычно содержит текст инициализации, который при загрузке документа изначально будет записываться в данное поле. Элемент TEXTAREA должен располагаться внутри элемента FORM.
Атрибуты:
NAME ? обязательный атрибут. Определяет название, которое будет использоваться при идентификации заполненого поля сервером.
ROWS ? определяет количество строк текста, видимых на экране.
COLS ? определяет ширину текстового поля ? в печатных символах.
WRAP ? определяет способ переноса слов в заполняемой данной заполняемой форме. Возможные значения:
off ? перенос слов не происходит (значение по умолчанию)
virtual ? перенос слов только отображается, на сервер же поступает неделимая строка.
physical ? перенос слов будет происходить во всех точках переноса.
Пример: |
| ...
<FORM ACTION="receive.html" METHOD=POST>
<TEXTAREA NAME="address" WRAP="virtual" COLS="40" ROWS="3">Ваш адрес...</TEXTAREA><br>
<INPUT TYPE="submit" VALUE="OK">
</FORM>
...
| |
Результат:
Ваш адрес...
Примечание:
| Поле типа TEXTAREA позволяет пользователю набрать довольно большой блок текста. Поэтому, если в форме присутствует поле TEXTAREA, передавайте скрипту данные методом POST (см. элемент FORM) иначе есть вероятность потери данных. |
ПОЧИТАТЬ НА АНГЛИЙСКОМ:
Methods GET and POST in HTML forms ? what's the difference?
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
XTML-справочник - FRAME
FRAME
(HTML 4.0) ? Frame
Определяет фрейм и его свойства внутри FRAMESET-структуры. (см. элемент FRAMESET)
Атрибуты:
SRC ? обязательный атрибут. Указывает адрес (URL) HTML-файла, отображаемого в данном фрейме.
NAME ? определяет имя данного фрейма, которое будет в дальнейшем использоваться для ссылки на него из других документов с помощью атрибута TARGET (см. элемент A). В качестве значения нужно указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр. Имя не должно начинаться с цифр и специальных символов.
MARGINWIDTH ? определяет ширину (в пикселах) левого и правого полей фрейма. Если атрибут не указан, браузер самостоятельно определит оптимальный размер отступа.
MARGINHEIGHT ? определяет ширину (в пикселах) верхнего и нижнего полей фрейма. Если атрибут не указан, браузер самостоятельно определит оптимальный размер отступа.
SCROLLING ? определяет наличие линеек прокрутки содержимого фрейма. Возможные значения:
yes ? отображать линейки прокрутки.
no ? не отображать линейки прокрутки.
auto ? отображать линейки прокрутки при необходимости (если документ, указанный в атрибуте SRC, не умещается во фрейме).
NORESIZE ? не позволяет изменять размеры фрейма. Данный атрибут является флагом и не требует указания значения.
FRAMEBORDER ? определяет наличие рамок у фрейма. Возможные значения:
yes ? отображать рамки;
no или 0 ? не отображать рамки;
Браузеры Netscape не поддерживают данный атрибут в полной мере и для глобального определения ширины рамок используют атрибут BORDER элемента FRAMESET.
Пример (файл index.html): |
| ...
<FRAMESET FRAMEBORDER="0" FRAMESPACING="0" BORDER="0" COLS="265,*">
<FRAME SRC="frame1.html" NAME="page">
<FRAMESET ROWS="165,*">
<FRAME SRC="frame2.html" NAME="menu1" MARGINWIDTH="0">
<FRAME SRC="frame3.html" NAME="menu2" MARGINWIDTH="0">
</FRAMESET>
<NOFRAMES>Ваш браузер не поддерживает фреймы</NOFRAMES>
</FRAMESET>
<BODY>
</BODY>
...
| |
<
В результате окно браузера разделится на три фрейма, как показано ниже. Причем frame1.html будет иметь ширину 265 пикселов, а frame2.html ? высоту 165.

|
| |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
FRAMESET
(HTML 4.0) ? Frame Set
Определяет фреймовую (оконную) структуру документа: размеры и расположение фреймов на странице. Создаётся вместо тела документа (то есть элемент BODY в документе не используется).
Открывает и закрывает список фреймов, определяемых с помощью элемента FRAME. Между начальным и конечным тегами кроме элементов FRAME и NOFRAMES могут находиться другие элементы FRAMESET. То есть элемент FRAMESET поддерживает вложенные конструкции фреймов.
Атрибуты:
ROWS ? определяет количество и размеры горизонтальных фреймов (фреймов-строк) в окне браузера. В качестве значения задается список размеров фреймов через запятую. Способы задания размеров:
? в процентах от высоты рабочей области окна браузера. Например: "30%,30%,40%";
? в виде знака "*" (звездочка), говорящего о том, что фрейм занимает все свободное пространство окна браузера, незанятое другими фреймами с явно указанными размерами. Например, звездочка в записи "25%,25%,*" равносильна 50%;
? в пикселах. Например: "75,*";
Все три способа можно совмещать. Например, "25%,40,*" разобъет экран на три горизонтальных фрейма, первый из которых будет высотой в четверть окна браузера, второй ? в 40 пикселов, а третий займет всю оставшуюся площадь.
COLS ? определяет количество и размеры вертикальных фреймов (фреймов-столбцов) в окне браузера. В качестве значения задается список размеров фреймов через запятую. Размеры задаются так же, как и в предыдущем атрибуте ROWS.
BORDER ? определяет ширину рамок фреймов в пикселах. Данный атрибут действует только в браузерах Netscape;
FRAMEBORDER ? определяет наличие рамок у содержащихся внутри FRAMESET фреймов. Возможные значения:
Yes ? отображать рамки;
No или 0 ? не отображать рамки;
Браузеры Netscape не поддерживают данный атрибут в полной мере и для глобального определения ширины рамок используют атрибут BORDER.
FRAMESPACING ? определяет расстояние (так называемую "серую область") между фреймами в пикселах. Данный атрибут необходим для создания фреймов без рамок.
Примечание:
|
Обратите внимание на то, что FRAMESET-структура создаётся вместо элемента BODY. FRAMESET-структура, расположенная в заголовке (внутри элемента HEAD) считается ошибкой. |
|
| |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
NOFRAMES
(HTML 4.0) ? No Frames
Все, что находится между начальным и конечным тегами данного элемента, будет отображено браузером, если он не поддерживает фреймы. Элемент NOFRAMES не имеет атрибутов и должен находиться внутри элемента FRAMESET.
Пример: |
| <FRAMESET ROWS="*,*">
<NOFRAMES>Ваш браузер не поддерживает фреймы. Обыдно, да?</NOFRAMES>
<FRAME SRC="frame1.html">
<FRAME SRC="frame2.html">
</FRAMESET>
| |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
XTML-справочник - BASE
BASE
(HTML 3.2) ? Base URL
Указывает базовый адрес текущего документа (URL), который станет отправной точкой для расчета относительных адресов внутри документа. Элемент не имеет конечного тега. Обязательно присутствие хотя бы одного из атрибутов.
Атрибуты:
HREF ? определяет базовый адрес (URL) текущего документа.
TARGET ? определяет имя фрейма, которое будет использоваться в гиперссылках по умолчанию. Это может вам пригодиться, если вы хотите открывать все ссылки документа в другом фрейме.
Пример: |
| <HEAD>
<!-- Пусть браузер думает, что находится по адресу : -->
<BASE HREF="http://www.igf.ru/other/index.html">
<TITLE>Руководство по эксплуатации</TITLE>
</HEAD>
...
<!-- А теперь создадим относительную ссылку на документ -->
<!-- http://www.igf.ru/list.html -->
<A HREF="../list.html">Список</A>
...
| |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
HEAD
(HTML 1.0) ? Head
Определяет начало и конец заголовка документа. Является контейнером для элементов, содержащих техническую информацию о документе. (TITLE,BASE,STYLE,LINK,META).
Пример: |
| <HTML>
<!-- Начинаем заголовок... -->
<HEAD>
<title>Справочник по HTML</title>
</HEAD>
<!-- ...кончили. Дальше пошло тело документа -->
<BODY>
Текст документа
</BODY>
</HTML>
| |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
LINK
(HTML 2.0) ? Link
Элемент LINK описывает взаимосвязь документа с другими документами на сайте, указывая его место в иерархической структуре сайта. Элемент не имеет конечного тега. В заголовке может содержаться несколько элементов LINK.
Атрибуты:
HREF ? определяет URL объекта.
REL ? определяет тип взаимосвязи текущего документа с объектом, определенным атрибутом HREF. Возможные значения:
stylesheet ? указывает на файл, содержащий таблицу стилей (CSS) для текущего документа. Браузер загрузит css-файл с указанного в атрибуте HREF адреса и применит его к текущему документу (см. также элемент STYLE)
home ? указывает на заглавную страницу вашего сайта
toc, contents ? указывают на файл, содержащий оглавление данного документа.
index ? указывает на файл, содержащий информацию для индексного поиска по текущему документу.
glossary ? указывает на файл, содержащий перечень терминов, относящихся к текущему документу.
copyright ? указывает на страницу сайта, в которой говорится о его создателях, авторских правах и т.п.
up, parent ? указывает на "родительскую" страницу (документ, стоящий на ступеньку выше в иерархической структуре вашего сайта).
child ? указывает на "дочернюю" страницу (документ, стоящий на ступеньку ниже в иерархической структуре вашего сайта).
next ? указывает на следующую страницу в последовательности документов (напр. следующую страницу электронного каталога, документации или словаря).
previous ? указывает на предыдущую страницу в последовательности документов.
last, end ? указывает на последнюю страницу в последовательности документов.
first ? указывает на первую страницу в последовательности документов.
help ? указывает на страницу с подсказкой (напр. по навигации по вашему сайту).
TYPE ? определяет MIME-тип для объекта, указанного в атрибуте HREF.
Пример 1: |
|
<HEAD>
<TITLE>Элемент DIV</TITLE>
<LINK REL="HOME" TITLE="HTML-справочник" HREF="index.html">
<LINK REL="UP" TITLE="Текстовые блоки" HREF="textblocks.html">
<LINK REL="PREVIOUS" TITLE="Элемент P" HREF="p.html">
<LINK REL="NEXT" TITLE="Элемент ADDRESS" HREF="address.html">
</HEAD>
|
Пример 2: |
|
<HEAD>
<TITLE>Полдневье</TITLE>
<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="deco1.css">
</HEAD>
|
Примечания:
|
Элемент LINK, к сожалению, используется web- мастерами довольно редко, чаще всего только для внедрения CSS из отдельного файла. Почти все браузеры игнорируют информацию о положении документа в структуре сайта ? эта информация интересна только индексирующим роботам поисковых систем. |
META
(HTML 2.0) ? Meta
Элемент МЕТА используется для техописания документа, которое представляет собой метаданные в виде пары "имя-значение". С помощью этого элемента в заголовок документа внедряется дополнительная полезная информация, невидимая для пользователя, но порой просто незаменимая для правильной индексации вашей страницы роботами поисковых серверов. Элемент не имеет конечного тега.
Атрибуты:
NAME ? определяет имя мета-записи. Существует множество предопределенных имен, некоторые из которых вы можете увидеть в указанном ниже примере.
HTTP-EQUIV ? определяет имя мета-записи. Практически аналогичен атрибуту NAME, но используется лишь в случае необходимости передачи дополнительной информации в HTTP-заголовке.
CONTENT ? присваивает значение мета-записи, определенной в атрибуте NAME (или HTTP-EQUIV).
Пример: |
| <HEAD>
...
<META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="Sat, 26 Jun 1999 17:38:15 GMT">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Greenback">
<META NAME="Publisher-Email" CONTENT="green@igf.ru">
<META NAME="Publisher-URL" CONTENT="Idea GraFix – http://www.igf.ru/">
<META NAME="Keywords" CONTENT="OpenGL,3D,graphics,3Dfx,Permedia,Diamond,графика">
<META NAME="Description" CONTENT="Российский сайт, полностью посвященный 3D-графике, ее разработке и использованию.">
...
</HEAD>
| |
ССЫЛКИ НА ДРУГИЕ САЙТЫ ПО ДАННОЙ ТЕМАТИКЕ
Бойцы невидимого фронта (Mike Melnikov)
Использование метаданных при создании HTML документов (www.webclub.ru)
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
STYLE
(HTML 3.2) ? Style
Используется для вставки в документ таблицы стилей (CSS ? Cascade Style Sheet).
Атрибуты:
TYPE ? обязательный атрибут. Определяет MIME-тип вставляемого блока стилей. Как правило, значением этого атрибута является "text/css".
TITLE ? определяет имя создаваемой таблицы стилей. Необходим, если вы собираетесь использовать несколько элементов STYLE в одном документе. В этом случае браузер должен спросить пользователя, какой из предложенных стилей будет применен к документу.
Пример: |
| <HEAD>
<TITLE>Пример использования таблицы стилей</TITLE>
<!-- Втыкаем табличку стилей -->
<STYLE TYPE="text/css" TITLE="Cool table">
<!--
A {text-decoration : none;}
P {color : blue; font-size : 12pt; font-family : Arial;}
H1 {color : red; font-size : 18pt;}
-->
</STYLE>
<!-- ... кончили втыкать -->
</HEAD>
| |
Примечания:
| Практически все популярные браузеры игнорируют атрибут TITLE, поэтому можете его не использовать. А жаль, задумка-то была неплохая... |
РЕКОМЕНДУЕМ ПОЧИТАТЬ ПРО CSS:

Отличное руководство по CSS на MANUAL.RU

Раздел нашего форума, посвящённый CSS

Доступное описание CSS (Cascading Style Sheets) (www.citforum.ru)
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
TITLE
(HTML 2.0) ? Title
Определяет имя всего документа. Имя, как правило, отображается в заголовке окна браузера. Данный элемент обязателен для любого HTML-документа и может быть указан не более одного раза.
Пример: |
| ...
<HEAD>
<TITLE>Руководство по эксплуатации</TITLE>
</HEAD>
...
| |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
Заголовок HTML-документа
Фреймы
Фреймы (frames) используются для разбивки окна браузера на несколько областей, каждая из которых представляет собой отдельный HTML-документ (фрейм). Как правило, фреймы используются для облегчения навигации по сайту, создания навигационного меню. Тем не менее, большинство разработчиков избегают использования фреймов, к чему, поверьте, имеют довольно веские основания. Старайтесь использовать фреймы только тогда, когда это действительно необходимо.
Элементы для создания фреймов и работы с ними:
- | FRAMESET | Определяет фреймовую (оконную) структуру документа: размеры и расположение фреймов на странице |
- | FRAME | Определяет фрейм и его свойства внутри FRAMESET-структуры |
- | NOFRAMES | Определяет что показывать, если браузер не поддерживает фреймы |
Примечания:
| Внимательно следите, чтобы все вышеперечисленные элементы находились вне элемента BODY. Фреймы к телу документа никоим образом не относятся! |
Навигационные карты
Карты, обрабатываемые на клиентской машине браузером, создаются с помощью элементов MAP и AREA и представляют собой гиперссылки, офомленные в виде активных областей на изображении. Применить созданную карту к изображению можно вызвав ее по имени с помощью атрибута USEMAP элемента IMG.
Пример: |
| <!-- Создаем карту с именем ImageMap: -->
<MAP NAME="ImageMap">
<AREA HREF="something.html" SHAPE="rect" COORDS="0,0,70,140" ALT="Левая половинка">
<AREA HREF="anything.html" SHAPE="rect" COORDS="71,0,140,140" ALT="Правая половинка">
</MAP>
<!-- Создали. -->
<BODY>
<!-- Привинчиваем ее к изображению -->
<IMG src="/img/block.gif" USEMAP="#ImageMap" HEIGHT="140" WIDTH="140" BORDER="0">
...
| |
В данном примере мы создали квадратное изображение размером 140x140 пикселов, левая часть которого является ссылкой на файл something.html, а правая ? на файл anything.html.
Примечание:
| Для создания карт, обрабатываемых на сервере, используется атрибут ISMAP элемента IMG. Мы их сознательно не рассматриваем, ибо механизм обработки карт на удаленной машине осуществляется с помощью скриптов и не имеет к HTML никакого отношения. |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
<!-- -->
(HTML 1.0) ? Comment (<!-- ... -->)
Используется для создания комментариев в любой части документа. Все, что находится внутри <!-- -->, будь то элемент или текст ? будет проигнорировано браузером (не будет обрабатываться и выводиться на экран).
Пример: |
| <HTML>
...
<!-- Начинаем чуткую работу с телом документа -->
<BODY>
<!-- Всталяем табличку с прайс-листом -->
...
</BODY>
<!-- Все. Готово -->
</HTML>
| |
Примечания:
| Комментарии, расположенные внутри элемента TITLE (как, впрочем, и любые другие теги) трактуются как текст и будут видны в заголовке документа. Иначе говоря, тег <!-- --> внутри TITLE не действует. |
| Не ленитесь комментировать все, что написали. Это волшебное правило сэкономит вам немало времени при попытке разобраться в собственном творении пару месяцев спустя. |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
html кода, дополняющего его возможности.
Скрипты ? это включения в HTML не- html кода, дополняющего его возможности. С помощью сприптов вы можете создавать анимированные кнопки меню, осуществлять автоматическое перенаправление на другие документы и т.д. Большинство скриптов пишется на языке JavaScript.
К сожалению, в этом справочнике вы не найдете описания языка JavaScript, но для его изучения можете воспользоваться одним из сайтов, представленных в разделе ссылок на другие материалы, а также почитать наш форум, самый полный в российском Интернете.
Элементы для работы со скриптами:
- | SCRIPT | Вставляет скрипт в HTML-документ |
- | NOSCRIPT | Определяет текст, который будет отображен, если браузер не поддерживает скрипты |
|
| |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
Структура HTML-документа. Начинаем работу.
С чего начинается HTML
Для того, чтобы текстовый файл превратился в HTML-файл, поменять его расширение с ".txt" на ".html" недостаточно. Надо соблюсти "правило первой строки":
Каждый HTML-документ, отвечающий спецификации HTML какой-либо версии, обязан начинаться со строки декларации версии HTML !DOCTYPE, которая обычно выглядит так:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
Эта строка поможет браузеру определить, как правильно интерпретировать данный документ. В данном случае мы говорим браузеру, что HTML соответствует международной спецификации версии 3.2, которая хоть и не отличается новизной, но, в отличие от более поздних версий, является полноценным, широко распространенным стандартом без каких-либо неопределенностей. Как видно из примера, самый короткий html-документ состоит буквально из одной строки.
Пример самого короткого HTML-документа: |
| <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
| |
С чего начинается работа
На самом деле одной строкой дело не обходится. После объявления версии и типа документа необходимо обозначить его начало и конец. Это делается с помощью тега-контейнера <HTML>. Необходимо отметить, что любой HTML-документ открывется тегом <HTML> и им же закрывается.
Затем, между тегами <HTML> и </HTML> следует разместить заголовок и тело документа. Вот и все! Начало положено ? вы получили прекрасную заготовку. Вот как должен выглядеть ваш базовый HTML-файл перед началом работы:
Правильный пример самого короткого HTML-документа: |
| <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Заголовок документа</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Текст документа
</BODY>
</HTML>
| |
<
Разжевать?
Если приведенный выше пример пояснить схематически, получится следующее:
Из схемы видно, что документ состоит из двух основных блоков ? "заголовка" и "тела документа". Заголовок определяется с помощью элемента HEAD, а тело ? элементом BODY.
Заголовок содержит "техническую" информацию о документе, хотя чаще всего используется только для обозначения его названия (см. элемент TITLE).
Тело документа ? святая святых. Именно в нем находится все то, что отображается на странице: текст, картинки, таблицы. Соответственно, делаем вывод: большинство ваших HTML-экспериментов будет проводиться в пространстве между тегами <BODY> и </BODY>
Распространённые ошибки:
|
Размещение заголовка в теле документа (или наоборот) совершенно недопустимо. Сначала закрываем заголовок </HEAD>, и лишь затем открываем тело <BODY>. |
Тело документа
Создается с помощью элемента BODY. Именно в теле документа содержится все то, что мы видим на странице. А на странице мы обычно видим:
Текст, блоки текста (причем текста форматированного)
Гиперссылки
Разнообразные списки
Таблицы
Всяческие объекты, картинки
Заполняемые формы
Примечания:
| "Бестелесных" документов не бывает. Документ без тела будет похож на одинокую голову профессора Доуэля (см. структуру HTML=документа). |
| Документ может иметь несколько "тел" ? фреймов. В этом случае тело вместе со всем его содержимым удаляется и вместо него вставляется FRAMESET.
| |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
Заголовок HTML-документа
Создается с помощью элемента HEAD, между тегами которого размещаются элементы, содержащие техническую информацию о документе. Заголовок обычно располагается до тела документа (см. структуру HTML-документа).
Элементы, относящиеся к заголовку документа:
- | HEAD | Определяет начало и конец заголовка документа |
- | TITLE | Определяет имя всего документа, которое отображается в заголовке окна браузера |
- | BASE | Определяет базовый адрес, от которого отсчитываются относительные линки внутри документа |
- | STYLE | Используется для вставки в документ таблицы стилей CSS |
- | LINK | Описывает взаимосвязь документа с другими объектами |
- | META | Используется для вставки метаданных |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
XTML-справочник - Anchor
A
(HTML 1.0) ? Anchor
Самый необходимый элемент, без которого Интернет просто немыслим. Используется для создания и использования гипертекстовых ссылок.
Атрибуты:
HREF ? определяет находящийся между начальным и конечным тегами текст или изображение как гипертекстовую ссылку (URL, или линк) на документ (и/или область документа), указанный в значении данного атрибута. Возможные значения:
http://... ? создает ссылку на www-документ;
ftp://... ? создает ссылку на ftp-сайт или расположенный на нем файл;
mailto:... ? запускает почтовую программу-клиент с заполненным полем имени получателя. Если после адреса поставить знак вопроса, то можно указать дополнительные атрибуты, разделенные знаком "&";
news:.. ? создает ссылку на конференцию сервера новостей;
telnet://... ? создает ссылку на telnet-сессию с удаленной машиной;
wais://... ? создает ссылку на WAIS ? сервер;
gopher://... ? создает ссылку на Gopher ? сервер;
Если тип соединения и адрес машины не указаны, в качестве отправной точки используется адрес текущего документа. Это позволяет использовать относительные ссылки.
Например, линк <A HREF="docs/title.html">Документация</A> будет ссылаться на файл title.html в подкаталоге docs (относительно текущего).
NAME ? помечает находящуюся между начальным и конечным тегами область документа как возможный объект для ссылки. В качестве значения нужно латиницей написать любое слово-указатель, уникальное для данного документа.
Например: <A NAME="part">Раздел1</A>. Теперь вы можете ссылаться на помеченную область простым указанием ее имени после имени документа. Например, линк <A HREF="document.html#part">Раздел1</A> отправит вас в раздел "part" файла document.html, а линк <A HREF="#bottom">В конец документа</A> ? в раздел "bottom" текущего документа. (см.
Пример 1)
TARGET ? определяет окно (фрейм), на которое указывает гипертекстовая ссылка. Этот атрибут используется только совместно с атрибутом HREF. В качестве значения необходимо задать либо имя одного из существующих фреймов, либо одно из следующих зарезевированных имен:
_self ? указывает, что определенный в атрибуте HREF документ должен отображаться в текущем фрейме;
_parent ? указывает, что документ должен отображаться во фрейме-родителе текущего фрейма. Иначе говоря, _parent ссылается на окно, содержащее FRAMESET, включающий текущий фрейм;
_top ? указывает, что документ должен отображаться в окне-родителе всей текущей фреймовой структуры;
_blank ? указывает, что документ должен отображаться в новом окне.
Пример 1: |
|
<!-- Использование атрибута NAME: -->
<A NAME="history">История бодибилдинга</A>
...
<A NAME="now">Спорт глазами современника</A>
...
Вернуться к разделу<A HREF="#history">истории</A>
|
Пример 2: |
|
<!-- Использование атрибута HREF: -->
<A HREF="ftp://ftp.cdrom.com" TARGET="_blank">FTP-site</A>
<A HREF="http://opengl.rdc.ru">Русский проект по OpenGL</A>
...
|
Пример 3: |
|
<!-- Создадим ссылку для письма с указанием кучи атрибутов -->
<A HREF="mailto:green@igf.ru?subject=Приглашение &cc=bg@microsoft.com&body=Приезжай на вечеринку.">
Отправить приглашение </A>.
<!-- или просто письмо : -->
<A HREF="mailto:green@igf.ru?subject=Привет">авторам</A>.
|
Примечания:
|
Элемент A не может быть вложенным в себе подобные, то есть недопустимы конструкции вроде
|
<A HREF="link1.html">
Первый линк
<A HREF="link2.html">Второй линк</A>
Продолжаем первый линк
</A>
| <
|
Если в атрибуте TARGET указать имя несуществующего окна или фрейма, создастся новое окно с указанным именем. Как мы видим, результат получится тот же, что и при задании нового окна: <A HREF="..." TARGET="_blank">, с той лишь разницей, что в последнем случае окно не будет иметь имени и на него нельзя будет ссылаться. |
|
С помощью элемента BASE вы можете указать значение TARGET для всех гиперссылок в текущем документе. |
HTML-справочник. Введение
Коротко о справочнике
Это не перевод скучной спецификации и не попытка написать учебник. Задача справочника ? коротко и ясно описать действие всех элементов языка HTML, которые вы можете без опаски использовать при создании Internet-страниц, не боясь, что какая-то версия какого-либо браузера сделает вам неприятный сюрприз.
Иначе говоря, здесь представлен "классический" HTML, употребляемый профессиональными web-разработчиками. И ничего лишнего.
Все теги, не описанные в этом справочнике, можете смело выбросить в помойку. Как устроен справочник
Очень просто. Эталоном построения справочника стали классические брошюры по всевозможным языкам программирования, описывающие элементы языка парой "элемент ? описание". Для "крутых"
Справочник не рассчитан лишь на начинающих. Я частенько пользуюсь им как шпаргалкой если что-нибудь подзабыл. Несмотря на то, что HTML ? штука очень простая, иногда из головы напрочь вылетает какая-нибудь мелочь. Например, что у элемента HR есть жутко полезный атрибут . Как понимать написанное
Справочник оперирует всего двумя понятиями, разобраться в которых, я думаю, не составляет никакого труда:
Тег ? оформленная единица HTML-кода. Например, <HEAD>, <FONT ...>, <BODY>, <HTML> и так далее. Теги бывают начальными (открывающими) и конечными (закрывающими, начинающимися со знака "/"). Например, вышеуказанным тегам соответствуют закрывающие теги </HEAD>, </FONT>, </BODY>, </HTML>.
Элемент ? понятие, введенное для удобства. Например, элемент HEAD состоит из двух тегов ? открывающего <HEAD> и закрывающего </HEAD>. Следовательно, элемент ? более емкое понятие, обозначающее пару тегов и участок документа между тегами, на который распространяется их влияние. Если вы хотите иметь копию
Если справочник показался вам полезным, и вы хотите иметь копию для личного использования, зайдите сюда.
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
Это вам пригодится
- | Таблица базовых цветов | | - | Таблица MIME-типов | | - | Форматы изображений ? GIF или JPG? | | - | Спецсимволы в HTML | | - | FAQ | | - | Полезные линки | |
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
СООБРАЖЕНИЯ
Прочитав изложенные ниже соображения, вы можете здорово упростить себе жизнь. Считайте, что это своеобразный путеводитель по граблям в области web-дизайна. По граблям, на которые вам наступать не стоит.
- | На работе и дома | | - | F5 или снова о клонировании | | - | За что я люблю англоязычный Интернет | | - | Проблемы, которые мы выбираем | | - | За что надо отрывать руки | | - | Дизайн vs Контент | | - | Идеология HTML | | - | Возьми с собой в дорогу | |
ССЫЛКИ НА ДРУГИЕ ПОЛЕЗНЫЕ САЙТЫ
Параграфы Ру/Ководства Артемия Лебедева
Садовые грабли в газоностроении
|
| | |
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004
Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.
|
|
Таблица базовых цветов
C0 Controls иBasic Latin "
|
Œ |
? |
OElig |
Œ |
латинская заглавная лигатура OE |
U+0152 |
ISOlat2 |
œ |
? |
oelig |
œ |
латинская строчная лигатура oe |
U+0153 |
ISOlat2 |
Лигатура ? это misnomer, она является отдельным символом в некоторых языках |
Š |
S |
Scaron |
Š |
latin capital letter S with caron |
U+0160 |
ISOlat2 |
š |
s |
scaron |
š |
latin small letter s with caron |
U+0161 |
ISOlat2 |
Ÿ |
Y |
Yuml |
Ÿ |
latin capital letter Y with diaeresis |
U+0178 |
ISOlat2 |
|
|