Выбор правильной скорости воспроизведения анимации гарантирует корректную работу модуля динамики
Рисунок 13.2. Выбор правильной скорости воспроизведения анимации гарантирует корректную работу модуля динамики
Теперь оптимизируем скорость вычислений, использовав вместо сфер их заменители. Выделите обе сферы рамкой и в окне каналов выберите в раскрывающемся списке Stand In (Заменитель) вариант Sphere (Сфера). Затем, нажав клавишу Shift, выделите рамкой все плоскости и выберите вариант Cube (Куб).
Выделите правую нижнюю плоскость, которая называется right_swing, и щелкните на квадратике, расположенном справа от команды Create Constraint (Создать ограничитель) меню Soft/Rigid Bodies (Упругие/Твердые тела). Выберите команду Reset Settings (Сбросить настройки) в меню Edit (Правка) появившегося окна диалога, затем в раскрывающемся списке Constraint Type (Тип ограничителя) выберите вариант Nail (Гвоздь), как показано на Рисунок 13.3, и нажмите кнопку Create (Создать). В центре плоскости появится маленькое зеленое пятно. Перейдите в режим преобразования перемещения и введите в поле Translate Y (Смещение по оси Y) окна каналов значение 8, чтобы переместить ограничитель на две единицы вверх.
Содержание раздела