Подведем итоги
Подведем итоги
В этой главе мы рассказали вам о возможных путях решения некоторых проблем, ожидающих вас при работе с Maya:
Слишком длительное время визуализации сцены. Некоторые эффекты по своей природе требуют достаточно много времени для визуализации. Комбинация этих эффектов с обилием объектов в сцене и приводит к долгому ожиданию окончательного результата.
Последовательная визуализация нескольких проектов и получение итоговой сцены с помощью нескольких компьютеров. Решением проблемы в данном случае будут пакетная визуализации и визуализация в сети.
Контекстные меню, клавиатурные комбинации и вкладки Shelf. Вы узнали, как можно оптимизировать процесс работы с Maya, не прибегая к необходимости детально изучать язык сценариев MEL.
Послойная визуализация. Несмотря на то что Maya является достаточно мощной программой, не так уж сложно придумать модель сцены, которую сложно создать в рамках одного файла. В этом случае на помощь приходит послойная визуализации, которая к тому же предоставляет возможность легко редактировать отдельные слои.
О Установка дополнительных компонентов. Вы можете найти в Интернете дополнительные модули и подключить их к вашей программе.
Содержание раздела