Эффекты рисования



             

Рисунок А.З. В окне диалога Camera



Режимы показа объектов в окнах проекции. В МАХ достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на имени окна проекции, чтобы получить доступ к выбору режима показа объектов. В Maya переход от режима показа тонированных оболочек объектов к режиму каркасного отображения осуществляется похожим образом, но для этого используется выпадающее меню, расположенное в верхней части окна проекции. Меню Shading (Затенение), показанное на Рисунок А.4, содержит большинство команд, знакомых пользователям МАХ, которые предназначены для выбора режима показа объектов. Меню Panels (Панели), показанное на Рисунок А.5, содержит тот же набор команд, что и окно диалога Viewport Configuration (Конфигурации окон проекции) в МАХ.

Компоновка окон проекции. С левой стороны окна Maya расположена панель инструментов, в нижней части которой находится набор кнопок выбора наиболее часто используемых вариантов компоновки окон проекции, как показано наРисунок А.6. Щелчок правой кнопкой мыши на любой из кнопок приводит к появлению списка прочих вариантов компоновки. В МАХ для изменения компоновки окон проекции нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на имени окна и выбрать в появившемся меню вариант Configure (Конфигурировать) и перейти на вкладку Layout (Компоновка) появившегося окна диалога. В Maya также можно выбирать, какое окно проекции будет показано в каждом конкретном случае, воспользовавшись кнопками с указывающими вниз стрелками, которые расположены под кнопками быстрого выбора варианта компоновки.




Содержание  Назад  Вперед