Эффекты рисования


           

Проекционные координаты



Проекционные координаты

NURBS-объекты в Maya имеют встроенные проекционные координаты, определяющие способ расположения текстуры на их поверхности. Для объектов, полученных на основе полигональных сеток, вы должны сами назначить проекционные координаты, что напомнит вам работу с LightWave. Правда, при этом имеется возможность в интерактивном режиме менять размер манипулятора, что позволяет расположить текстуру точно в требуемом месте. Кроме того, в Maya используется метод, называемый автоматическим проецированием, который позволяет развернуть и сшить между собой проекционные координаты объекта. Благодаря этому можно избежать нестыковок отдельных частей карты текстуры между собой.



Содержание  Назад  Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий