При редактировании объекта происходит
Рисунок 3.59. При редактировании объекта происходит автоматический перерасчет сглаживающей поверхности

7. Закройте инструмент, нажав клавишу Пробел.
8. Нажмите клавишу / (Слэш), чтобы отменить выделение точек.
9. Щелкните по кнопке SubPatch или нажмите клавишу Tab, чтобы преобразовать SubPatches в полигоны (Рисунок 3.60).